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equipSoulStone

Équipe la pierre d’âme vide indiquée par id. Sans id, choisit celle demandée par shouldCapture(group), sinon une pierre vide du sac. Utilise onBeforeFightReady(group) pour la préparer avant le combat. Pour remettre l’arme, appelle equipWeapon(id).

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

character:equipSoulStone(id=nil)

Retour

true si la pierre est équipée ; sinon false et une raison : no_stone, bad_stone ou equip_failed.

Exemple

function onBeforeFightReady(group)
    if group:size() >= 5 then
        character:equipSoulStone(9686)
    else
        character:equipSoulStone()
    end
end