bankIsEmpty¶
Vérifie le contenu connu du coffre : sans tab, toute la banque ; avec 1 équipement, 2 consommables, 3 ressources ou 4 pierres d'âme, seulement l'onglet. nil indique que le contenu demandé ne peut pas être déterminé.
Signature¶
inventory:bankIsEmpty(tab=nil)
Retour¶
true si le contenu est vide et connu ; false s'il contient des objets ; nil si le contenu demandé ne peut pas être déterminé.
Exemple¶
local empty = inventory:bankIsEmpty(3)
if empty == true then
global:journal("Aucune ressource en banque")
elseif empty == nil then
global:journal("Contenu de la banque inconnu")
end