pause¶
Met ce personnage en pause avec le motif reason. Reprends-le depuis le panel. Si le meneur est en pause, les mules attendent ses consignes.
Signature¶
global:pause(reason="route")
Retour¶
true après la demande de pause.
Exemple¶
if inventory:emptyStonesCount() == 0 then
global:pause("Plus de pierre de capture")
return
end