waitDialogue¶
Attend l’ouverture d’un dialogue PNJ pendant timeout_ms millisecondes.
Signature¶
control:waitDialogue(timeout_ms=4000)
Retour¶
true si le dialogue est ouvert ; false si le délai expire.
Exemple¶
local npcs = map:getNPC()
if #npcs > 0 then
map:rightClickNpc(npcs[1].cell)
local opened = control:waitDialogue(4000)
end