countEnemies¶
Le nombre de monstres vivants, d'un type ou de tous.
Compte les monstres vivants des types donnés (constantes MOB ou numéros), ou tous sans type. Les invocations ne comptent pas.
Combat uniquement. À appeler dans fightManagement ou fightPlacement ; ailleurs, l'appel provoque une erreur.
Signature¶
fight:countEnemies(monster=nil, ...)
Retour¶
Un nombre entier ; nil si un type vaut nil (constante MOB mal écrite).
Exemple¶
if fight:countEnemies(MOB.BOUFTOU) >= 2 then
fight:cast(CRA.FLECHE_EXPLOSIVE, DEFAULT, {minHit = 2})
end