id¶
Donne l’identifiant du personnage dans le jeu.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
character:id()
Retour¶
Un nombre entier ; 0 si l’information est inconnue.
Exemple¶
local characterId = character:id()
if characterId ~= 0 then
console:print("Identifiant : " .. characterId)
end