Alliés touchables¶
Les alliés qu'un sort de zone peut toucher (option hitAllies).
ALLY.MULE : les personnages au rôle de combat Mule XP. ALLY.SUMMON : les invocations alliées. ALLY.DPS : les personnages au rôle de combat DPT ; un joueur qui n'est pas l'un de tes personnages compte aussi comme DPT. Par défaut, une zone visée peut toucher les Mules XP et les invocations, jamais un DPT. Un allié interdit n'est jamais dans la zone ; un allié permis ne bloque pas la zone, mais à score égal le bot l'épargne. Une zone centrée sur ton personnage (portée 0, comme Tremblement) ne se vise pas : elle touche tous les alliés présents. C'est le réglage « Alliés touchables » des sorts du panel.
Combat. Ces valeurs servent avec les fonctions fight:, dans le script de combat.
Écriture¶
{hitAllies = {ALLY.MULE, ALLY.SUMMON}}
Valeur¶
Un texte : "mule", "summon" ou "dps".
Exemple¶
-- Aucune Mule XP dans l'Explosive : seules les invocations alliées peuvent être touchées.
fight:cast(CRA.FLECHE_EXPLOSIVE, DEFAULT, {hitAllies = {ALLY.SUMMON}})