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shutdownGroup

Arrête les bots et déconnecte les personnages. reason permet d’indiquer le motif.

Signature

global:shutdownGroup(reason="")

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Le résultat de la demande de déconnexion du meneur, généralement true ou false.

Exemple

if global:allMulesAtLeastLevel(200) then
    global:shutdownGroup("Objectif de niveau atteint")
end