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openShop

Ouvre la boutique du PNJ sur cell pour acheter ou vendre. Pour un hôtel de vente, utilise market:open().

Signature

npc:openShop(cell)

Retour

true si la boutique est ouverte ; false sinon.

Exemple

if npc:openShop(279) then
    npc:sellAll(1, {"Abracaska", "Potion de Rappel"})
    global:closePopup()
end