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get

Relit la valeur enregistrée pour ce personnage sous key. Les clés sont partagées entre ses trajets. Si elle manque, donne default.

Avancé. Pour les trajets personnalisés.

Signature

memory:get(key, default=nil)

Retour

La valeur enregistrée, sinon default, sinon nil.

Exemple

local count = memory:get("arene.compteur", 0)