get¶
Relit la valeur enregistrée pour ce personnage sous key. Les clés sont partagées entre ses trajets. Si elle manque, donne default.
Avancé. Pour les trajets personnalisés.
Signature¶
memory:get(key, default=nil)
Retour¶
La valeur enregistrée, sinon default, sinon nil.
Exemple¶
local count = memory:get("arene.compteur", 0)