setBusy¶
Déclare ce personnage occupé pendant 30 secondes. Le meneur attend un membre occupé avant un départ ou un combat ; une file d’échanges attend aussi un receveur occupé. Un nouvel appel renouvelle le délai ; "" le termine. Utile pour une action personnalisée : banque, échange et montée de caractéristiques sont déjà signalés automatiquement.
Avancé. Pour les trajets personnalisés.
Signature¶
character:setBusy(reason="")
Retour¶
true après l'enregistrement. N'arrête pas l'action et ne suspend pas tous les délais d'échange.
Exemple¶
character:setBusy("tri")
-- Faire ici une courte opération personnalisée.
character:setBusy("")