delete¶
Efface la valeur de ce personnage sous key. Réussit aussi si la clé est déjà absente.
Avancé. Pour les trajets personnalisés.
Signature¶
memory:delete(key)
Retour¶
true si la suppression est enregistrée ou si la clé est absente ; sinon false et "io_error".
Exemple¶
memory:delete("arene.compteur")