startFight¶
Lance le combat sur la case indiquée. dpt_cells et mule_cells définissent les cases de placement. options accepte { clickXY = {x, y}, xyTries = N } pour un point de clic précis. retry est ignoré : les réessais sont automatiques.
Signature¶
map:startFight(cell, retry=nil, dpt_cells=nil, mule_cells=nil, options=nil)
Retour¶
true si le combat est ouvert ; sinon false et la raison du refus ou de l’échec.
Exemple¶
local groups = map:getMonsters()
if #groups > 0 then
local started, reason = map:startFight(groups[1].cell)
end