Classes¶
Les valeurs de character:className().
CLASS.FECA, CLASS.OSAMODAS, CLASS.ENUTROF, CLASS.SRAM, CLASS.XELOR, CLASS.ECAFLIP, CLASS.ENIRIPSA, CLASS.IOP, CLASS.CRA, CLASS.SADIDA, CLASS.SACRIEUR et CLASS.PANDAWA. Compare-les à character:className() pour écrire une branche par classe, en combat comme dans le trajet.
Écriture¶
CLASS.CRA
Valeur¶
Le nom de la classe, sans accent : CLASS.CRA vaut "Cra".
Exemple¶
function fightManagement(mapId)
if character:className() == CLASS.SADIDA then
fight:cast(SADIDA.RONCE)
else
fight:autoPlayTurn()
end
end