Fonctions combat¶
Raccourcis pour l'IA de combat.
Ces fonctions s'appellent directement, sans préfixe.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
| Fonction | Description | Portée |
|---|---|---|
| resetTurnCasts | Remet les compteurs de lancers à zéro au début du tour. | Combat uniquement |
| tryBoost | Lance un sort de renforcement sur soi, une fois par tour. | Combat uniquement |
| tryMono | Attaque une cible, jusqu'au nombre de lancers demandé. | Combat uniquement |
| tryZone | Attaque en zone, jusqu'au nombre de lancers demandé. | Combat uniquement |
| shouldKeepOneAlive | Choisit s'il faut garder un monstre en vie au tour 1. | Combat uniquement |
| castOnTemplate | Lance un sort sur un type de monstre assez proche. | Combat uniquement |
| journalChallenges | Écrit les numéros des challenges actifs dans le Journal. | Combat uniquement |
| challengeStart | Choisit les challenges à tenter pendant ce tour. | Combat uniquement |
| challengeEndTurn | Place le personnage selon les challenges de fin de tour. | Combat uniquement |
| challengeCastOpts | Adapte les options d'un sort aux challenges retenus. | Combat uniquement |
| challengeCandidates | Liste les challenges connus que le script veut tenter. | Combat uniquement |
| challengeGuardTripped | Vérifie s'il faut abandonner les challenges pour finir vite. | Combat uniquement |
| challengeCanCast | Vérifie si les challenges autorisent un sort. | Combat uniquement |
| challengeHeld | Vérifie si un challenge est retenu pour ce tour. | Combat uniquement |
| challengeUnmuteIfIdle | Abandonne les challenges qui empêchent toute attaque. | Combat uniquement |