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menuOption

Choisit texte dans le menu PNJ ouvert, sans distinguer majuscules ni accents. Une option absente ferme le menu sans sélectionner autre chose.

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

npc:menuOption(texte)

Retour

true si l’option est choisie ; false sinon ; nil si le menu ne peut pas être lu.

Exemple

if npc:menu(279) and npc:menuOption("Acheter/Vendre") then
    console:print("boutique demandée")
end