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shouldKeepOneAlive

Fonction à écrire dans ton trajet. Au tour 1, tryMono et tryZone lui passent le groupe de départ, morts du tour compris et sans invocations ni alliés. Si elle répond true, ces attaques évitent de tuer le dernier monstre. Sans cette fonction, en erreur ou après le tour 1, elles attaquent normalement.

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

shouldKeepOneAlive(group)

Retour

true pour garder un monstre en vie ; false ou rien pour attaquer normalement.

Exemple

function shouldKeepOneAlive(group)
    return group:count(47, 254) >= 3
end