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Choisit une case plus sûre pour s'éloigner des ennemis, en tenant compte du tacle. max_cells permet de limiter le déplacement.

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

fight:back(max_cells=nil)

Retour

true si un déplacement a réussi ; false si aucune destination ne convient ou si le déplacement échoue.

Exemple

if fight:isCac() then
    fight:back(3)
end