isDead¶
Vérifie si le combattant est mort. Un identifiant inconnu est aussi considéré comme mort.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:isDead(fighter_id)
Retour¶
true si le combattant est mort ou introuvable ; false s'il est vivant.
Exemple¶
local ennemiId = fight:getNearestEnemyId()
if ennemiId and fight:isDead(ennemiId) then
console:print("Ennemi mort")
end