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getFarthestEnemyDistance

Mesure la distance au plus lointain ennemi vivant. ignore_summons = true écarte les invocations.

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

fight:getFarthestEnemyDistance(ignore_summons=false)

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Une distance en cases, ou -1 si aucun ennemi ne peut être situé.

Exemple

local distance = fight:getFarthestEnemyDistance()
console:print("Ennemi le plus loin : " .. distance)