getFarthestEnemyDistance¶
Mesure la distance au plus lointain ennemi vivant. ignore_summons = true écarte les invocations.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:getFarthestEnemyDistance(ignore_summons=false)
Retour¶
Une distance en cases, ou -1 si aucun ennemi ne peut être situé.
Exemple¶
local distance = fight:getFarthestEnemyDistance()
console:print("Ennemi le plus loin : " .. distance)