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getNearestEnemyDistance

Mesure la distance au plus proche ennemi vivant. ignore_summons = true écarte les invocations.

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

fight:getNearestEnemyDistance(ignore_summons=false)

Retour

Une distance en cases, ou -1 si aucun ennemi ne peut être situé.

Exemple

local distance = fight:getNearestEnemyDistance(true)
if distance >= 0 then
    console:print("Ennemi le plus proche à " .. distance)
end