getNearestEnemyDistance¶
Mesure la distance au plus proche ennemi vivant. ignore_summons = true écarte les invocations.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:getNearestEnemyDistance(ignore_summons=false)
Retour¶
Une distance en cases, ou -1 si aucun ennemi ne peut être situé.
Exemple¶
local distance = fight:getNearestEnemyDistance(true)
if distance >= 0 then
console:print("Ennemi le plus proche à " .. distance)
end