getEnemiesInRange¶
Liste les ennemis vivants à range_size cases ou moins, depuis le personnage ou from_cell.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:getEnemiesInRange(range_size, from_cell=nil)
Retour¶
Une liste de tables d'ennemis, éventuellement vide.
Exemple¶
for _, ennemi in ipairs(fight:getEnemiesInRange(4)) do
console:print(ennemi.name .. " est proche")
end