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store

Enregistre valeur sous cle pour la retrouver après un redémarrage. Accepte texte, nombre, booléen et table, jusqu’à 8 niveaux et 32 Ko par valeur. nil efface la clé. Choisis un nom propre au trajet, par exemple "arene.compteur".

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

global:store(cle, valeur)

Retour

true si la valeur est enregistrée ; sinon false et bad_key, unserializable, too_big, full ou io_error.

Exemple

local ok, why = global:store("defaites", (global:recall("defaites") or 0) + 1)