isCac¶
Cherche un ennemi vivant à une case ou moins du personnage.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:isCac()
Retour¶
true si un ennemi est au contact ; false sinon.
Exemple¶
if fight:isCac() then
console:print("Un ennemi est au contact")
end