getEnemiesInZone¶
Liste les ennemis vivants dans une zone circulaire de taille size autour de center_cell. ignore_summons = true écarte les invocations.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:getEnemiesInZone(center_cell, size, ignore_summons=false)
Retour¶
Une liste de tables d'ennemis, éventuellement vide.
Exemple¶
local centre = fight:getCell(fight:getNearestEnemyId())
if centre >= 0 then
local cibles = fight:getEnemiesInZone(centre, 2, true)
end