recall¶
Relit la valeur enregistrée sous cle avec store(). Si elle est absente, renvoie defaut, ou nil sans défaut.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
global:recall(cle, defaut=nil)
Retour¶
La valeur enregistrée, sinon defaut, sinon nil.
Exemple¶
local compteur = global:recall("arene.compteur", 0)