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areAllEnemiesInRange

Vérifie si tous les ennemis vivants sont à range_size cases ou moins, depuis le personnage ou from_cell.

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

fight:areAllEnemiesInRange(range_size, from_cell=nil)

Retour

true si au moins un ennemi existe et qu'ils sont tous à portée ; false sinon.

Exemple

if fight:areAllEnemiesInRange(6) then
    console:print("Tous les ennemis sont proches")
end