getFighter¶
Lit la position, les PV, les PA, les PM et les autres informations du combattant demandé.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:getFighter(fighter_id)
Retour¶
Une table {id, cell, life, pa, pm, dead, ally, me, summon, template, name}, ou nil si l'identifiant est inconnu.
Exemple¶
local ennemiId = fight:getNearestEnemyId()
local ennemi = ennemiId and fight:getFighter(ennemiId)
if ennemi then
console:print(ennemi.name .. " : " .. ennemi.life .. " PV")
end