tryZone¶
Choisit la zone qui touche le plus de monstres sans toucher un allié dpt. Épargne les mules à résultat égal. Répète jusqu'au plafond du tour. options peut préciser le ciblage, par exemple mustHitTemplateIds.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
tryZone(sort, plafond, options)
Retour¶
Aucune valeur de retour. S'arrête lorsqu'un lancer échoue.
Exemple¶
-- Flèche Explosive, 2 fois max dans le tour
tryZone(S_FLECHE_EXPLOSIVE, 2)