launchSpell¶
Sélectionne le sort et clique la case demandée, sans déplacer le personnage. Sans case, vise le personnage.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:launchSpell(ref, cell=nil)
Retour¶
true si le lancer est considéré parti ou consommé, même sans confirmation ou sur une autre case ; false en cas de refus ou d'échec confirmé.
Exemple¶
local sortId = 130 -- à remplacer
local ennemiId = fight:getNearestEnemyId()
local cible = ennemiId and fight:getCell(ennemiId)
if cible and fight:canCast(sortId, cible) then
fight:launchSpell(sortId, cible)
end