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launchSpell

Sélectionne le sort et clique la case demandée, sans déplacer le personnage. Sans case, vise le personnage.

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

fight:launchSpell(ref, cell=nil)

Retour

true si le lancer est considéré parti ou consommé, même sans confirmation ou sur une autre case ; false en cas de refus ou d'échec confirmé.

Exemple

local sortId = 130 -- à remplacer
local ennemiId = fight:getNearestEnemyId()
local cible = ennemiId and fight:getCell(ennemiId)
if cible and fight:canCast(sortId, cible) then
    fight:launchSpell(sortId, cible)
end