getInitialEnemyCount¶
Donne le nombre d'ennemis mémorisé au premier tour joué par le script. Ce nombre reste ensuite inchangé.
Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.
Signature¶
fight:getInitialEnemyCount()
Retour¶
Le nombre initial, ou 0 avant sa mémorisation.
Exemple¶
console:print("Ennemis au départ : " .. fight:getInitialEnemyCount())