Aller au contenu

getCell

Donne la case du combattant demandé. Sans identifiant, lit celle du personnage.

Combat uniquement. Disponible dans un script de combat.

Signature

fight:getCell(fighter_id=nil)

Retour

Le numéro de la case, ou -1 si le combattant est introuvable.

Exemple

local ennemiId = fight:getNearestEnemyId()
if ennemiId then
    console:print("Cellule ennemie : " .. fight:getCell(ennemiId))
end